具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
1.OpenGL渲染流程介绍
怎么渲染一张图片:
- 继承
GLSurfaceView
- 继承
GLSurfaceView.Renderer
- 写顶点和纹理渲染的代码
- 编译链接生成程序
- 生成加载 bitmap 的纹理
- 绘制到屏幕
介绍一下纹理坐标系:
1 | /** |
右边是OpenGL的渲染流程:
2.OpenGL渲染摄像头数据
1 | /** |
3.视频编码录制
1 | /** |
人生没有终点!
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
怎么渲染一张图片:
GLSurfaceView
GLSurfaceView.Renderer
介绍一下纹理坐标系:
1 | /** |
右边是OpenGL的渲染流程:
1 | /** |
1 | /** |
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