claude -p(可编程模式)不只是批处理,它让 Claude Code 从交互式 AI 助手变成可编程自动化平台。本文涵盖定时巡检、CI 集成、批量处理等实战场景。
Claude Code实战分享 - 从会用到高效
Claude Code 实战分享:从”会用”到”高效”,涵盖 CLAUDE.md 配置、开发工作流、Bug 调试、代码审查、Agent Team 多智能体协作等 7 大实战场景。
性能优化:2.UI绘制优化
1.CPU与GPU工作流程CPU 的任务繁多,做逻辑计算外,还要做内存管理、显示操作,因此在实际运算的时候性能会大打折扣,在没有 GPU 的时代,不能显示复杂的图形,其运算速度远跟不上今天复杂三维游戏的要求。即使 CPU的工作频率超过 2GHz 或更高,对它绘制图形提高也不大。这时 GPU的设计就出
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性能优化:1.App启动优化(源码)
1.系统的启动
打开电源 引导芯片代码加载引导程序Boot Loader到RAM中去执行
BootLoader把操作系统拉起来
Linux 内核启动开始系统设置,找到一个init.rc文件启动初始化进程
init进程初始化和启动属性服务,之后开启Zygote进程
Zygote开始创建JVM并注册J
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音视频:20.FFmpeg-直播推流到服务器、加滤镜效果
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
ffmpeg测试流媒体服务器播放地址windows ffmpeg下载地址
mac 和 linux 类似,进入官网下载 。
下面以windows为例测试步骤:
进入下载好的ffmpeg解压目录的/bin目录文件夹下
使用命令
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音视频:19.FFmpeg-视频加背景音乐、H.264协议
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
1.实现视频加背景音乐12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455
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音视频:18.FFmpeg-OpenGL朋友圈录制视频
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
1.OpenGL渲染流程介绍怎么渲染一张图片:
继承GLSurfaceView
继承GLSurfaceView.Renderer
写顶点和纹理渲染的代码
编译链接生成程序
生成加载 bitmap 的纹理
绘制到屏幕
介绍
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音视频:17.FFmpeg-直播推、拉流
以下使用 Ubuntu 环境搭建的
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg88livepush
1.搭建流媒体服务器1.1 安装
在ubuntu系统中首先切换到root用户,然后cd到lib
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音视频:16.FFmpeg-视频播放器2
具体代码请看:NDKPractice项目的ffmpeg87
1.调整音乐播放器项目架构解码的流程 Video 和 Audio 很多相同的,所以抽离出来了公共类: Media.cpp
音频和视频单独处理成:Audio.cpp 和 Video.cpp,都继承自Media,cpp
遇到的问题:下面这个方法
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